Anak-anak Bermain Video Game: Tiga Ibu, Satu Remaja dan Terapis Timbang

Nama Terbaik Untuk Anak -Anak

Jika dokter umum mengajukan pertanyaan pengasuhan kepada kami pada pemeriksaan tahunan kami, aman untuk mengatakan waktu layar akan menjadi salah satu topik yang paling mungkin menginspirasi gertakan (setengah-kebenaran, paling banter). Tetapi ketika datang ke peringkat bentuk media dari yang terbaik hingga yang terburuk, bagaimana video game dibandingkan dengan acara anak-anak standar? Apakah media tersebut secara inheren tidak sehat untuk anak-anak, atau lebih sering daripada tidak hanya cara keterlibatan yang tidak berbahaya—bahkan mungkin bermanfaat? Kebenaran kemungkinan akan terdengar familier, karena itu berlaku untuk banyak keputusan pengasuhan anak yang berbeda: Apakah video game memiliki dampak negatif atau positif tergantung pada sejumlah faktor, salah satunya adalah kepribadian anak yang bersangkutan.



Yang mengatakan, ketika datang untuk mencapai pendekatan yang seimbang untuk mengasuh anak yang kita semua perjuangkan, pengetahuan adalah kekuatan. Baca terus untuk menerima beberapa inti kebijaksanaan dari tiga ibu, seorang remaja dan psikolog klinis Dr Bethany Cook —semuanya memiliki sesuatu untuk dikatakan tentang anak-anak yang bermain video game. Gambaran lengkapnya mungkin bisa membantu Anda sampai pada kesimpulan sendiri.



masker rambut deep conditioning diy

Apa Kata Ibu

Hasil imbang tidak dapat disangkal, tetapi bagaimana perasaan orang tua tentang pengalihan ini menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari anak-anak mereka? Kami bertanya kepada tiga ibu—Laura (ibu dari seorang anak berusia 7 tahun), Denise (ibu dari dua anak, usia 8 dan 10) dan Addy (ibu dari seorang anak berusia 14 tahun) tentang di mana mereka berdiri. Inilah yang mereka katakan.

T: Apakah Anda melihat potensi obsesi (yaitu, kecenderungan adiktif) berkembang di sekitar bermain video game? Apakah hubungan yang sehat dengan media mungkin?

Laura: Menurut saya anak saya memiliki hubungan yang cukup sehat dengan video game. Kami tidak pernah harus berurusan dengan amarah ketika tiba waktunya untuk berhenti bermain...dan dia lebih sering meminta TV daripada video game, sebenarnya.



Denise: Saya benar-benar berpikir video game dirancang untuk anak-anak yang kecanduan. Misalnya, anak-anak saya suka bermain yang disebut Penghalang Pandang, dan saya tahu permainan itu pada dasarnya memberi mereka hadiah [dengan hadiah, poin, dll] karena bermain lebih banyak.

Addy: Putra saya yang berusia 14 tahun benar-benar terobsesi dengan medium. Sebagai ibu tunggal yang sibuk, mudah untuk melupakan jam-jam yang telah berlalu dengannya. Saya mencoba memahami betapa mudahnya otak remaja, yang belum terbentuk, dilatih untuk menghabiskan lebih banyak waktu di platform. Dan untuk tidak sepenuhnya mengharapkan remaja saya yang rentan untuk dapat menolak sendiri apa yang merupakan upaya bisnis besar yang sangat berkembang untuk menjeratnya—karena reaksi awal saya terhadap penggunaan video game yang membuat ketagihan tentu saja Anda. Telah melakukan. APA?

T: Apa kekhawatiran Anda tentang anak-anak yang bermain video game dan jenis stimulasi yang mereka berikan?



Laura: Ada unsur... just jadi banyak rangsangan, imbalan yang begitu cepat—kepuasan instan—dan saya benar-benar khawatir tentang itu karena itu sangat jauh dari kenyataan. Kami juga memainkan beberapa permainan yang agak sulit, jadi saya bisa melihat rasa frustrasinya. Saya merasa ada kesempatan untuk mengatasi emosi itu, tetapi jika kami tidak tahu bagaimana mendukungnya, saya dapat melihat bagaimana itu bisa menjadi pengalaman negatif secara emosional.

Denise: Saya benar-benar tidak suka tingkat kepuasan instan yang terlibat. Banyak permainan juga melibatkan penggunaan uang untuk membeli barang-barang dan saya merasa prihatin dengan anak-anak yang memiliki pengalaman transaksional seperti itu di usia yang sangat muda. Secara keseluruhan, saya pikir video game lebih banyak mengacaukan otak dibandingkan dengan acara TV.

Addy: Saya benar-benar harus belajar cara yang sulit untuk menetapkan batasan, dan ini adalah negosiasi yang sedang berlangsung. Pada awal COVID, misalnya, ketika semua orang berurusan dengan kecemasan kami secara besar-besaran, saya menemukan bahwa dia...telah menagih jumlah yang sangat besar untuk pembelian dalam aplikasi menggunakan kartu kredit yang telah saya lampirkan ke akun untuk langganan awal. Setelah itu, saya mengambil video game-nya selama berbulan-bulan, dan sekarang dia kembali memainkannya. Seharusnya ada stiker peringatan di kotak video game: Banyak orang tua tidak tahu bahwa banyak video game, kecuali Anda memilih keluar, mengizinkan pemain menggunakan kartu kredit (yang mereka perlukan untuk bermain awal dengan biaya nominal) untuk melakukan pembelian dalam aplikasi tambahan. Dalam hal perilaku, saya perhatikan ketika dia baru saja bermain video game tanpa jeda, dia menjadi mudah tersinggung dan sangat tidak sabar.

T: Apakah Anda menerapkan aturan dalam hal waktu yang dihabiskan untuk bermain video game, atau apakah Anda menemukan anak Anda mengatur diri sendiri dengan cukup efektif?

Laura: Aturan kami adalah [anak saya] hanya bisa bermain selama 30 hingga 45 menit dalam sehari jika dia bermain sendiri. Kami juga tidak mengizinkan dia bermain online sehingga dia tidak pernah berinteraksi dengan orang lain saat dia bermain...kami hanya merasa ada terlalu banyak risiko keamanan dengan itu. Karena kami hanya membiarkan dia bermain untuk waktu yang singkat, kami memintanya untuk mematikannya sebelum dia melakukannya sendiri...tapi aku tidak merasa dia terlalu terobsesi dengan game.

Denise: Kami mengandalkan penghitung waktu visual sehingga anak-anak tahu kapan waktunya untuk berhenti bermain. Rutinitas juga merupakan faktor besar dalam hal mengontrol jumlah waktu yang mereka habiskan untuk video game.

Addy: Saat [anakku] mendapatkan konsol video game baru untuk Natal, aku akan mengontrolnya dengan Lingkaran , semacam saklar mematikan yang bisa saya gunakan untuk mematikan perangkat elektroniknya dari jarak jauh. Saya tidak yakin apa aturan saya untuk masa depan, saya bekerja dengan pelatih pengasuhan anak untuk mengembangkan beberapa aturan seputar nilai dan tugas untuk dipertahankan bersama dengan hak istimewa video game.

T: Menurut Anda, manfaat apa yang mungkin diberikan oleh video game, jika ada?

Laura: Saya merasa ada manfaat dari bermain game. Permainan yang kami mainkan melibatkan banyak pemecahan masalah, pencapaian tujuan. Saya pikir itu sangat bagus untuk koordinasi tangan-mata—dia memainkan beberapa permainan tenis. Dan ada pengambilan keputusan: Dalam permainan Pokémon dia harus memutuskan bagaimana menggunakan poinnya untuk membeli alat dan merawat Pokémonnya. Saya juga suka bahwa ini sedikit lebih interaktif daripada televisi.

Denise: Anak-anak saya bermain dengan teman-teman sehingga mereka dapat menggunakan fitur obrolan saat mereka bermain, dan saya pikir dimensi sosial secara umum adalah hal yang positif, terutama selama pandemi ketika semua orang kehilangan itu. Kedua anak saya juga bermain game satu sama lain [secara bersamaan, di layar terpisah] dan itu memberikan pengalaman interaktif antara saudara kandung.

Addy: Terutama selama karantina, ada sedikit kesempatan bagi remaja untuk bersosialisasi, dan video game adalah cara di mana semua grup teman dapat bersosialisasi dari jarak jauh. Jadi, itu membuat anak remaja saya tidak terlalu terisolasi. Itu adalah bagian dari hiburan online-nya termasuk aplikasi di mana dia menemukan remaja acak di seluruh negeri untuk berdebat tentang politik—dan anak remaja saya telah memberi tahu saya tentang percakapan yang dia lakukan dengan remaja lain dengan pandangan politik yang berbeda, jadi saya rasa itu bagus?

Pengambilan Remaja

Jadi, apa yang harus dikatakan seorang remaja ketika mengajukan pertanyaan serupa tentang masalah ini? Penggemar video game berusia 14 tahun yang kami wawancarai percaya bahwa media tersebut pasti dapat mendidik, mengutip Call of Duty sebagai contoh—sebuah permainan yang dia hargai karena mengajarinya banyak hal tentang mantan presiden dan peristiwa sejarah tertentu seperti Perang Dingin. Namun, ketika ditanya apakah video game berpotensi menimbulkan masalah, dia tidak menjawab: 100 persen ya, saya tidak percaya itu menyebabkan kekerasan tetapi itu pasti membuat ketagihan. Dia juga mengomentari perjuangan pribadinya dengan moderasi ketika bermain di masa lalu—pengalaman yang tidak diragukan lagi menginformasikan pendapatnya bahwa orang tua harus memberlakukan batasan waktu: Tiga jam sehari untuk anak-anak 14 tahun ke atas, dan di bawah usia itu, satu jam sehari.

Perspektif Profesional

Yang cukup menarik, sikap psikolog berjalan paralel dalam banyak hal dengan perspektif orang tua dan anak yang kami ajak bicara. Sama seperti kebanyakan hal dalam hidup, video game memiliki potensi untuk menjadi baik dan buruk, kata Dr. Cook. Meskipun demikian, sikap netralnya disertai dengan peringatan penting: Orang tua harus berhati-hati dengan kekerasan dalam video game, karena jenis konten ini dapat mengakibatkan desensitisasi, efek di mana anak-anak menjadi semakin tidak reaktif secara emosional terhadap stimulus negatif atau permusuhan. Dengan kata lain, jika Anda ingin anak Anda mengenali hal-hal mengerikan apa adanya, pastikan materi seperti itu tidak terlalu sering muncul di video game sehingga menjadi normal.

Lebih dari itu, Dr. Cook menegaskan bahwa potensi kecanduan itu nyata: otak manusia terhubung untuk mendambakan koneksi, kepuasan instan, pengalaman yang serba cepat, dan ketidakpastian; keempatnya puas dalam video game. Hasil akhirnya? Bermain video game membanjiri pusat kesenangan otak dengan dopamin—pengalaman menyenangkan yang tak dapat disangkal yang akan membuat kebanyakan orang menginginkan lebih. Namun, video game tidak perlu dianggap sebagai semacam obat berbahaya yang harus dihindari dengan cara apa pun. Tergantung pada jenis permainan yang berinteraksi dengan anak Anda, medianya memang bisa memperkaya. Menurut Dr. Cook, video game dapat berkontribusi pada peningkatan koordinasi, perhatian dan konsentrasi, keterampilan memecahkan masalah, kognisi visuospasial, peningkatan kecepatan pemrosesan, peningkatan memori, dalam beberapa kasus kebugaran fisik dan mereka dapat menjadi sumber pembelajaran yang hebat.

Intinya? Video game adalah tas campuran — jadi jika Anda memutuskan untuk mengizinkan anak Anda memainkannya, bersiaplah untuk mengambil yang buruk dengan yang baik (dan tetapkan beberapa batasan yang kuat untuk memberi tip pada yang terakhir).

TERKAIT: 5 Tanda Kebiasaan Media Sosial Anak Anda Menjadi Beracun (& Apa yang Dapat Anda Lakukan, Menurut Para Ahli)

Horoskop Anda Untuk Besok